抖音上面的内容,已经不再简简单单是音乐+个人换场景的简单玩法了,在巨大的流量面前,一波又一波的内容创业者涌入进来,有做艺人方向的,有做自媒体方向的,有做PGC轻综艺轻剧情的,有做品牌推广的,有做教学的。
如何心理学理论来指导抖音运营方法论用呢?
1、模板复制再复制,适合炒作
方法论:
(1)精心制作一个内容,内容具备模仿性,可教学型,简单。
(2)寻找或自己注册一批种子抖音账号,复制模仿该账号发起多个账号内容
(3)组织几个账号对内容进行拆解化教学
(4)在微播易上寻找一批朋友圈账号(大概15元发一条),发一轮朋友圈软文。
(5)在抖音账号发布的时候,注意账号的地理位置、标签、标题等做好区分
2、数据运营
任何一个平台的数据,都会衍生出数据运营的产业链,抖音也不例外,不过一般这种运营手段只有自媒体从业人员和网红会比较轻车熟路一些。一般的小白用户恐怕还是知道的少,要知道,很多大号的成长都是和他们绑定的很紧密呢。
淘宝寻找抖音观看、评论、点赞等关键词,找到相应商家,具体咨询靠你们自己了。
3、多账号矩阵
在任何平台做任何账号,一定要做矩阵,做起了一个大号,再给其他小号导流。
4、用户运营
抖音的用户喜欢什么,在上述的内容矩阵中已经大概能够得知。我们建议做用户运营的时候,要多维度去给用户一些刺激,讨好用户,比如小任务和小奖励,帮我点个心,我下一个视频录什么给你们看,给我转发,我送你们什么等等。
用户运营可以制定短、中、长期目标,具体到每天、每周、每月、每季度的运营目标。
5、账号定位
账号定位放在最后讲,其实是最关键。随着抖音用户基数的不断攀升,越来越多的内容创业者和新媒体从业人员,以及各行各业懂的和不懂的都会进驻,尝试做抖音号。在注册账号之前,一定要思考账号的定位,主要聚焦什么细分领域做内容。这一块,建议大家多去参考新榜上的排行榜,看微博、微信上的账号类型和定位,做参考。
总之,这块的方法论,总结来说一就是要快,快速抢占早期红利,二做好数据运营,三多借鉴其他平台账号运营案例和技巧,当然也得结合抖音平台的用户调性、传播规律和内容调性。
此外,游戏应该是继直播后,抖音推出的下一个产品线,让更多的休闲小游戏在抖音平台上做分发,让流量价值持续放大。
虽然现在有“两微一抖”的说法,但是抖音如何能在话题性、社交性等方面弥补自己的短板,才是判断它能否可持续性的走下去的关键。
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